Почему Dragon Age: Origins сложно играть и кто это исправляет
Dragon Age: Origins — эталонная фэнтезийная игра с великолепным повествованием и геймплеем, который, пусть и неуклюжим по современным меркам, задал новый стандарт стратегии в реальном времени. Её обширная вселенная, к которой автор возвращается снова и снова, вызывает острую потребность в ремейке или переиздании от BioWare.
Пост-Страж, однако, это похоже на несбыточную мечту. Последние результаты Bioware в Steam составили 67%, а сама EA подтвердила, что она показала результаты «почти на 50%» хуже, чем ожидалось. Франшиза, похоже, находится на льду в обозримом будущем, и новый Mass Effect, вероятно, будет иметь приоритет над чем-либо Thedas.
Почему Dragon Age: Origins сложно играть?
Все это время Dragon Age: Origins — беспорядок. Он страдает от серьезных проблем с производительностью на ПК, а сбои в значительной степени соответствуют курсу. Как фанат, я страдал от причуд на ПК Origins, во многом так же, как и с Vampire: The Masquerade — Bloodlines, но я был бы лжецом, если бы сказал, что это было легко — если бы вы были новичком в франшизе и начинали с самого начала, вам было бы прощено называть это уходом. К счастью, шесть разработчиков упорно трудились, пытаясь декомпилировать исходный код Origins, что потенциально облегчает модификацию и столь необходимую модернизацию.
Проект, который в настоящее время завершен примерно на 60% после трех лет работы, остается полностью закрытым, а разработчик «Shot_Let_1344» специально заявляет, что «наше (особенно мое) намерение не получить прибыль».
«Мы не поставляем какие-либо активы игры», — говорится в сообщении на Reddit. «Все, что мы делаем, это декомпилируем и модернизируем кодовую базу. Мы планируем добавить поддержку контроллера и кооперативную поддержку кампании, с окончательным намерением быть переизданной версией игры, которой команда может управлять.
С декомпилированным исходным кодом моддинг становится значительно проще. В то время как Shot_Let_1344 отмечает, что «моддинг Dragon Age: Origins уже очень надежен», версия команды «позволит обеспечить более широкую поддержку моддинга». Это может потенциально привести к поддержке контроллера (наконец-то!), а также к пользовательским кампаниям, но команда не уверена, будет ли она продолжать декомпилировать полный набор инструментов игры, потенциально поставив небольшой ограничитель на последний.
Проект, независимо от того, как разработчики его назовут, будет выпущен только тогда, когда он будет завершен на 90%, а Shot_Let_1344 сослался на опасения по поводу того, что «люди берут его и пытаются «улучшить» его, подавая его в ИИ или используя его для выпуска большего количества модов AI, которые могут вызвать проблемы с игрой».
Законна ли декомпиляция Dragon Age: Origins?
Конечно, существует очевидная дискуссия по поводу законности этого проекта. Похоже, что EA не вмешалась с прекращением и отказом, возможно, потому, что разработчики четко заявили, что нет намерения активно извлекать выгоду из декомпилированной версии. Shot_Let_1344 специально отклоняет потенциальные пожертвования спонсоров, и цель, по-видимому, заключается в том, чтобы привести игру в работоспособное состояние, а не в создании полного ремастера для дальнейшей продажи. Origins также имеет свою собственную страницу на Nexus Mods, поэтому, похоже, у EA нет никаких очевидных проблем с игроками, изменяющими игру.
Здесь нет страницы списка пожеланий или поддерживающих ссылок, поэтому нам просто нужно следить за следующим обновлением Shot_Let_1344. Если команда продолжит двигаться с той же скоростью, что и раньше — 20% каждый год — мы, вероятно, увидим полностью реализованную версию в ближайшие пару лет. Я рад видеть, как это выглядит.
Вопросы и ответы
Насколько завершён проект по декомпиляции Dragon Age: Origins и сколько лет над ним работают?
Проект завершён примерно на 60% после трёх лет работы. Над ним трудятся шесть разработчиков, а релиз планируется только при готовности на 90%. При сохранении прежнего темпа — 20% в год — полностью реализованную версию можно увидеть через пару лет.
Планируют ли разработчики зарабатывать на декомпилированной версии Dragon Age: Origins?
Нет. Разработчик Shot_Let_1344 заявляет, что намерения получать прибыль нет, и специально отклоняет пожертвования спонсоров. Команда не поставляет игровые ассеты, а лишь декомпилирует и модернизирует кодовую базу, стремясь довести игру до рабочего состояния, а не создать ремастер для продажи.
Что даст декомпилированная версия Dragon Age: Origins для моддинга?
Она позволит обеспечить более широкую поддержку моддинга. Планируется добавить поддержку контроллера и кооперативную кампанию, а также возможны пользовательские кампании. Команда не уверена, будет ли декомпилировать полный набор инструментов игры, что может ограничить последнее.





